2009년 09월 20일
[AT-43]Cogs vs Red Blok 배틀 리포트 -2-

믿었던 저격수는 주사위 1이 나오며 총알을 허공에 날렸다.
이제 그와 그의 분대원들은 무시무시한 위력을 지닌 양자포의 사정거리 안에 놓였다.
이제 그와 그의 분대원들은 무시무시한 위력을 지닌 양자포의 사정거리 안에 놓였다.



이젠 익숙한 도치야가의 야포와 비교해보자면 조금 더 우월하다.
주사위 두개로 명중 판정을 할 뿐더러 리롤이 있기에
운이 조금이라도 있다면 명중하기 마련.
코그는 빗나가면 1회에서 2회 주사위를 다시 굴림으로써
어지간해선 명중시키는 무시무시한 사격 능력을 지니고 있다.
애초에 많이 쏘기도 해서 상대는 최대한 엄폐물을 이용해야 한다.
양측 보병들과 기갑 전력이 자리를 잡으면서 3턴 종료.
4턴.
혁명군 선공.

이번엔 주사위가 2가 나와서 명중한거라[...]
어쨋든 녀석의 별명은 고르고 13이 됬다.

자리를 잡은 도치야가의 포격에 박살난 워몽거 분대.


코그쪽은 워몽거 분대는 전멸,이들을 이끌던 영웅 G-09가 살아남아 개별 행동 개시.
샤프 슈터 분대는 아직도 뒤에서 어슬렁거리고 있었다.
레드 블록은 도치야가가 확실한 대전차 전투 위치를 잡고 대기중.
코삭은 전선 유동에 따라 움직일 준비가 되었다.

코그의 라이트 스트라이더 프라울러가
대전차용 퀀텀 캐논(권총이 아님)을 코삭에게 들이댔는데.
컨테이너 사이로 교묘하게 시야가 확보되면서 사격[...]
코삭에게 두발 모두 명중했으나 장갑 관통 테스트.
4.5.6 중 하나가 나오면 되는 50%의 확률.

.....에라이.



일단 첫 데뷔전은 그럭저럭 잘 해내고 있는 셈.

이대로라면 경기의 양상이 뒤바뀔 우려가 있는 상황.
이렇게 4턴 종료.
5턴 시작.
Cogs 선공.

퀀텀 머신건에 분대는 그야말로 고기조각이 되어버렸다.
하지만....


분대장을 포함한 모두가 전사한 상황에서 1:1로 대치한 RPG 사수.
불가능하리라 생각했던 5+의 명중률을 성공시키고
장갑 관통도 성공.
몸통을 맞추면 프라울러는 그대로 넘어갈 것이오.
다른 부위를 맞추게 된다면 RPG 사수는 다음턴에 사망할 것이다.

이동 불가 상태로 만들어버리는데 그친 RPG 사수.
하지만 프라울러의 다리를 묶은 것만으로도 충분했다.

이제 받은 만큼 그대로 돌려줘야 한다.


이번 턴에서 도치야가는 야포에 손상을 입었고 밴달은 한쪽 다리를 잃었다.
본능적으로 직감이 왔다.
다음턴에 게임이 끝나리라고.
5턴 종료.
6턴.
Cogs 선공.


이동후 사격한 야포에 드라고노프 코만도 대원들과 고르고13이 전사.
아니 이게 무슨 소리야 고르고13이 죽다니[...]
죽은 척하고 다른 행성으로 갔으리라 추측중[...]

밴달이 보이는 곳으로 이동한 도치야가가 헤비 가우스 캐논 두발을
동체에 모조리 꽃아넣으면서 밴달을 격파해버림.


여기서 말씀드리자면 도치야가는 헤비 가우스 캐논을 한턴에 5발 쏘는데.
한발당 체력 두칸을 깎는다.
고로 5발 전부 명중하면 어딜 맞던 10칸이 깎이는데.
디펜더 스네이크를 포함한 중형 스트라이더는 체력이 4칸.
헤비는 5칸인데.밴달은 묘하게 헤비면서 4칸이다.
고로 2발이 명중한것만으로도 복부가 뚫리면서 폭발[...]

결국 프라울러는 RPG 사수를 제거한다.
......(ㅠㄴㅠ)>

좀 늦은감이 있지만 어쨌든 돌격!



혁명의 불꽃놀이[...]
이렇게 6턴 종료.
7턴.
혁명군 선공.


Red Blok 승.

...혁명군답게 일단 보병은 다 죽었다.

Kossak.
Dotch Yaga.
둘다 레드 블록 기갑의 힘을 200% 이상 보여줬다.

Vandal.
Warmonger.
Sharpshooter.
밴달은 운용법이 좀 어려운데 전투를 몇번 더 해봐야 감을 잡을수 있을거 같다.
확실한건 Cogs는 저포인트 전투용 아미는 아니라는 것.
애들이 총은 잘쏘지만 숫자가 적어서 한번 휘말리면 좋지 못한 꼴을 당하게 된다.

Prolwer.
G-09.
G-36.
일단 살아야 후일을 도모하는 법.
항복은 현명한 선택..이였을려나[...]
어쨋든 전투 끝!
레드 블록이 이길때도 있어요 여러분[...]
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# by | 2009/09/20 23:35 | AT-43 | 트랙백 | 덧글(10)










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근데 도치야가는 진짜 무서워보이는군요.;;
그리구 탬플릿 무기 명중 판정은 거기 들어있는 유닛 마다 주사위를 굴리나요? 아님 한번해서 맞으면 다맞는건가요?
5발을 발사하면 주사위를 5개 동시에 굴리죠.
그리고 템플릿 판정은 일단 들어가면 포격 성공 여부 굴림을 한다음
안에 들어있는 녀석들의 수만큼 주사위를 굴려 관통 여부를 파악합니다.
그나 저나 가지고 싶습니다.ㅠ.ㅠ